在知乎的網站 http://www.zhihu.com/question/24425998 看到一篇很詳盡的 Flash 發展史,作者為黑炭頭。值得一讀。

另一篇講述Flash 动画是如何兴起和衰退的歷史。 https://www.zhihu.com/question/23940320/answer/50507660

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flash人,曾經有個閃亮的名詞叫閃客,從發展階段可分為第一批,第二批,第三批,三批後 四個階段。

第一批,在flash5.0版本(2000年)之前,以閃客帝國為中心。代表人物 邊城浪子,小小(男性),皮三,蔔樺 ,拾荒,老蔣 等,特點是以個性化美工為主,風格明顯。多為美術相關專業的人士使用,利用flash軟件繪圖便利,相較於PS,painter等軟件更易於修改等特性。經典的 大話三國 也可歸入這個階段,港人團隊showgood出品。 蔔樺很有氣質,很吸引人;拾荒胡子拉渣缺乏睡眠老男人一枚;小小是個很認真的瘦子;老蔣出道早,江湖地位較高,各類flash比賽評委常客。

第二批,在flashmx 6.0到 8.0三個版本(約2000~2006年),flash 擁有了更強大的action語言,添加交互功能更便利,能依靠代碼實現更多的炫酷的效果,做交互式網站更便利,讓一些程序員有了加入的原因和動力;同時隨著電腦普及,更多愛好者加入其中,社區開始繁榮。此時帝國已衰敗,服務器慢到死,閃吧論壇取代了其地位,閃吧成功舉辦了幾場比賽,聚攏了人氣,當時各地喊得出名號的閃客基本都在閃吧有賬號。閃吧也為普及flash知識做出了巨大的貢獻。此時為作品迸發期,良莠不齊,有 北京bt (彼岸天),廣州何熠,成都中華軒 為代表的唯美派,也有許多愛好者的練手之作。廣州思妙動畫,蝸牛系列也是誕生於此階段,該團隊與 大話三國 團隊有一定關系。

第三批,flash cs3及之後(2006~2009年),因為誕生了actionscript3.0 跟java語法類似,功能強大,於是打開了交互設計的空間,可以說是突破性的更新,大量程序員加入軟件使用者行列,ActionScript語言在編程語言排行榜上從不入流排上了前10位。誕生了許多優秀的交互作品。比如 開心農場。 後來的各類頁游以此為基礎不斷湧現。flash不但是美術師的吃飯家伙,也幫許多程序員找到了飯碗。

三批後(2010年及之後),flash從一個創意與夢想軟件,回歸了工具本質。何解?

首先狂熱愛好者流失。第一二三批中的佼佼者們,混了幾年,發現愛好和理想不能當飯吃,於是紛紛創立工作室或公司,試圖依靠flash做動畫或游戲或課件掙點養家糊口的錢,這些最優秀的一批人忙著工作了,社區於是就冷清了,社區一冷清,那些希望靠flash改變中國動畫現狀,成為未來宮崎駿的愛好者們,在學習軟件受到挫折時候沒有前輩指點,就更喪失了繼續在社區學習的積極性,導致新人匱乏,新老都萎縮,社區徹底淪落。

那些不靠這個吃飯的,也到了找工作或生小孩,或黑掉上級躋身中層的年紀—-願意嘗試flash這個新鮮玩意兒的,大部分是20~30上下的大學生和年輕人,經過幾年成長,必須經歷所有人都要經歷的坎,於是很多人放棄了。代表人物 蠟筆X,此人靈氣十足,大家可以看看他的作品,已具宮大師一分神韻。後來因工作原因不怎麼做了。

其次學習門檻提高。flash軟件自從Macromedia公司被adobe收購後,被融入了包括PS,AI等軟件的整體戰略中,不再輕靈快,越來越笨重。更利於結合其它軟件作為前端開發工具(如配合flex等),學習難度加大,提高了進入門檻。

再次寬帶戰略讓flash不再那麼被需要。flash及其swf輸出文件,是基於矢量的,讓生成文件更小,所以在窄帶時代,跟html文件比起來,狂拽炫酷吊炸天,但是寬帶來了,10M入戶,什麼文件不是嗖嗖就下載完了,用PS能做出更美妙的效果,為什麼還要用flash?

再再次,swf安全性問題,google 百度們是不能搜索swf裡的文字的,對於交互開發者而言,這個要了命,搜索引擎的信息孤島,經常做了flash版本,還要配個文本版本的網頁給搜索引擎看,增加了開發任務,讓人不喜。iPhone不支持flash,算是給它在網頁開發領域蓋上了棺材板,大量原來用flash開發的網頁,轉回使用javascript開發交互。

再再再次,flash做出的美工到了極致,也是比不上PS的,前文已經提到。PS的濾鏡幾萬個,分分鐘實現眾多美妙的效果,而flash,即便到目前,濾鏡也少的可憐。更不要說配合Wacom數位板,PS+Painter能完美 模仿真實筆刷的效果。(根據評論補充)同時視頻網站使用的FLV格式,可以實現真人攝制作品的更好壓縮,最後制作成本更低的真人視頻取代了動畫制品成為了網絡視頻主流。拍客走上前台。

所以flash淪落到美工不喜,程序不愛的地步(此處故意說得誇張,以顯悲情)。只能主要用於頁游以及實現網頁右下角“抖動的咪咪”等效果。

flash在特定的歷史時間承載了許多中國動畫愛好者低成本制作自己夢想中的動畫片的願景,但是現實是殘酷的,優秀的動畫,誕生於完善的工業體制。純粹的愛好,不能養活團隊;沒有完整的商業鏈條,就沒有可持續的發展能力。所以中國動畫還是得靠喜洋洋和熊大熊二等來拯救。

絕大多數的人,最終被歷史放到了美工、設計、策劃、碼農 這些常規的崗位上,flash這個單詞不再是他們職業閃耀的前綴;閃客這個曾代表榮耀的名詞隨著他們的隱匿,也變成了塵封的記憶。他們漸漸地成為老男人和老女人。只有在人們偶爾的記憶裡,蕩漾起曾經的,傳奇!

借此機會記錄一下“沈衛”的功績。沈衛,網名古墓,閃吧http://flash8.net論壇創始人,這個傳承了摳門傳統的上海男人,把自己多年積蓄花在了閃吧這個愛好者論壇上,在2000年最初的時間裡,還沒有現在這麼多的商業模式可言,網站基本沒有什麼額外的收入,靠著人格魅力從男老板處獲得友情贊助和到處拉比賽得點辛苦費, 勉力維持多年。隨著論壇的衰落,最終屈服於現實,帶領閃吧團隊轉向商業化,目前在佛山搞游戲方面的工作,團隊發展迅猛,大有成為下一個10億美金公司之趨勢(不自覺誇張,請將美金換為人民幣)。這種執著的男人,必然不會過得差了的。有志於從事頁游或APP游戲開發的朋友可以投簡歷去試一試,跟個好老大,人生好開頭—-這樣說會不會顯得我是托?哈哈。

還值得特別一書的是B&T,也就是北京彼岸天動畫,其實最早他們是叫BT的,也就是變態,網站http://xxbt.com,人如其名。是兩個清華的人一起做的,一個負責策劃,一個負責美工。很強大的基友組合(一個較帥,一個一般),多年來不離不棄,並有一人附帶與比爾蓋茨相同的“輟學”天賦技能,前途不可限量。折騰出了大魚,燕尾蝶等唯美動畫片,大家可以看看。執著的男人都值得敬佩,他們是中國動畫探路者中的一員,也許他們的團隊,比起羊羊們和狗熊們來說還很小,但是後者承載的是商業的突破,而他們及許多懷著夢想創作的團隊,承載的是人文的崛起。讓我們對這些執著的男人致以敬意吧。加油,變態組合,在未來的道路上,fighting!!!

皮三,曾經的作品荒誕狂放,最終向現實妥協。我們失去了一個不怎麼樣的藝術家,但是得到了泡芙小姐等為白領女性代言的走心之作。丟了理想,得了雞湯,得乎,失乎?

其它。蔔樺的《貓》值得一看,撇開flash動畫這個前綴,即便作為動畫,也是極為出色的。謳歌母愛悲情催淚巨作。蔔樺嚴格的說算個油畫家,只不過偶然使用了flash進行一次創作。

《大話三國》劇本更甚動畫的flash侏羅紀經典作品,那時的港人面貌體現,今時香港電影和動畫極難有這種自信來如此調侃了(經濟能力決定嗓門高低,唏噓,我們熱愛過的兩周一成)。

讓我們以閃吧的閃客排行榜為序,說說這些人的狀況。因離開行業六七年了,所以所謂的近況也大多為老況了,有些是朋友傳說的,未知真假了。
閃客排行榜-閃吧Flash8
先說這個排行榜並不表示實力排行,有些人是刷票的,有些老古董早就不出作品了,就沒什麼人關注了。

第一名的 小小,其快打系列動畫,在十幾年前,一坨黑色可以讓人熱血澎湃的“黑色動作大片”。最後的消息是在2003~2010年(參評論修改,具體不記得)的某一年跟耐克打官司,因對方使用了小黑人形像,敗訴。

第二名的 閃客濤濤,現在在深圳教書,號稱“時政漫畫家”,半年前在江蘇衛視《非常了得》欄目出現過。

第三名的拾荒,小破孩作者,可以算神級。試圖以衍生品實現商業價值,小破孩表情曾經比較流行,只在04年碰過面,近況未知。

第四名的其欣然數碼,是第一代任務歪馬秀創立,出過一些動畫短片,馬小跳。近況未知。

第五名的阿桂,其後期做出的桂寶系列,表情帝。有不錯的發展。

第六名思妙動畫,其蝸牛仔仔系列還算不錯的。原創音樂MV《一樹梨花》,女聲據說是創始人的女友?沒求證過。

第七名彼岸天,動畫經常跳票中,花銷巨大,依靠接一些商業單維持生存。出了一些表情和衍生品。看到有人的評論說聯創策源百萬美元投資,這個不清楚。03年參觀過其工作場所兼住所,快樂的狗窩。

第八名,成都中華軒,近況未知。創立人其中一名是川大留校教師。最早試圖發展社區,後來又搞病毒視頻等等。代表作《雲端的日子》系列。

第九名,何熠,創立了貴陽熠動漫,代表作《西嶺雪》,原創進展不利,轉戰商業訂單。

第十名,互像動畫,不認識,不了解。

第十一名年輕的翅膀、十二名禹田文化、十三名 大大大蘋果,同上

第十四名,老蔣,各類評委常客

第十五名,貓室 (李蠢),才華橫溢,不過沒有交集。

第二十六,ASK組合,是三個當時有一定知名度的閃客組合,後來分散各找工作。

第三十八名,林C,算大神級吧,排名與地位不符。

第四十名,蠟筆X,前文也有提到,機場工作,目前不怎麼出片子了,代表作《花匠》系列。唯美唯靜,恰如其人,瘦弱如小孩,童真永未泯。

第四十二名,靈動,做了一些比較出彩的游戲,不過有人評論裡的什麼中國flash的暴雪之類的,就太扯遠了,讓暴雪如何處啊?

第四十三,田甜動畫,身殘志堅的代表。那時她身邊總有一個負責推輪椅的志願照顧她的男人,不知道究竟什麼關系?只有腦袋能動,用嘴巴創作動畫。動畫水平不論,這種精神是值得許多人學習的。

再往後,王裕民、霍霍豆算比較早期的人物,其它很多是商業公司了。再多就不說了。

謹以此文,緬懷俺那逝去的青春。(完)